Я выпустил первую стрелу и, практически сразу — вторую. Лучник упал, схватившись за грудь. Системных стрел у меня оставалось мало, но, в отличие от гоблинских, они с легкостью пробивали типовую кольчугу. Мечник среагировал с похвальной скоростью, и вторая стрела лишь пробила ему руку, когда он нырнул в проем здания…

— Черт побери… — пробормотал я. Не смотря на преимущество внезапности, один из разведчиков все равно ушел. Шансов, что мне удастся его догнать никаких, с такой раной гоблин наверняка будет бежать, даже не оглядываясь.

Я бросил взгляд на умирающего, борясь с жадностью… И проиграл. Это был не первый гоблин, которого я подстрелил за минувшие часы, но обычно лезть "за опытом" было слишком рискованно. Чаще всего я изначально использовал обычные стрелы — не только чтобы избежать соблазна, но и чтобы не прокачивать гоблинов. Так что, при общей успешности моих действий, опыта до этого момента я так и не получил…

Спустившись на первый этаж, я вновь активировал невидимость, направившись к трупу, стараясь не оставлять следов и настороженно оглядываясь. Один из ветеранов, чей труп я видел минут так двадцать назад, погиб как раз пытаясь обобрать труп. Вполне возможно, что и сейчас на гоблина нацелились еще чьи-то глаза, ожидая, пока стрелок придет за добычей…

Гоблин судорожно дернулся и затих, а система перестала его опознавать… Готов. Тем лучше, можно убрать кинжал. Я слегка коснулся стрелы…

Внимание! Вы получили 4 ОС!

Как и ожидалось, с учетом того, что у лучника был лишь второй уровень. У того, что сбежал — третий. Над трупом всплыла полупрозрачная карта, но, к моему разочарованию, это оказалась "пустышка". "Чистая карта навыка" попалась мне лишь во второй раз, но, по словам других ветеранов, была наиболее часто встречающимся лутом. Ну, если не считать его отсутствие — из первоуровневых гоблинов, например, чаще всего не падало вообще ничего. Так, что будем считать, что мне повезло. Кстати о везении — я до сих пор не был уверен, влияет ли удача на шанс выпадения карт или их качество. Пока что складывалось впечатление, что если такое влияние и есть, то оно довольно незначительно.

Сразу трогать труп я не стал. Зайдя в здание, я убедился, что второй "носитель опыта" действительно убежал — на это недвусмысленно указывали ведущие к окну и продолжающиеся уже в траве редкие пятна крови. Похоже, зацепило его хорошо, но преследовать гоблина я не собирался. Ближайшие три дня он для нас в любом случае не угроза.

Ладно, не стоит задерживаться тут дольше необходимого. Я вернулся к трупу и вновь огляделся, пытаясь найти гипотетического наблюдателя и понять, действительно ли я чувствую угрозу или это все еще лишь нервы… Пожалуй, стоило бы оставить стрелу торчать в трупе и просто уйти, но я решил, что ничего не случится. Подцепив одной рукой лук, второй я схватил труп за ногу и рывком затащил его внутрь здания. Сердце бешено колотилось, словно я сделал что-то действительно опасное. Однако, похоже, на этот раз это была лишь паранойя… Я осекся. Гоблин был все так же мертв, но теперь в нем торчала уже не одна, а сразу две стрелы. Кажется, когда хватал гоблина, то даже почувствовал какой-то ветерок на лице? Улица снаружи была все так же тиха, но я знал, что где-то там действительно притаился стрелок.

Засада. Причем, похоже, именно на меня. Стрелок знал, что против него действует невидимка. Тем не менее, похоже он там один, так что опасность была… умеренная. Я прислушался к себе. Лезть к "снайперу", чтобы отомстить за собственную глупость и жадность, как-то не хотелось. И найти причину для "достойного отступления" было не трудно. Я и так слишком задержался, а, учитывая сбежавшего, скоро здесь будет минимум десяток гоблинов.

Забросив тело гоблина в сумку, я выбрался через одно из задних окон и побежал прочь. Спустя пять минут, сделав короткую остановку, я оставил труп на крыше, не только вернув себе стрелу, но и получив новую, трофейную. Последнюю я засунул в сумку, вместе с полным колчаном, снятым с трупа. Увы, никаких системных артефактов у гоблина не оказалось, но, помимо вышеперечисленного, стал обладателем нового лука, слегка запачканного кровью плаща, ремня, кинжала, сумки со всякими мелочами и небольшого кристалла маны. Не так уж и плохо.

Охота продолжалась.

***

В пыли, возле дороги, в одном исподнем, лежал обезглавленный труп одного из игроков. Как я уже говорил, далеко не у всех "охотников" дела шли гладко. Гоблины хорошо ориентировались в развалинах, были осторожны, действовали группами и, самое главное — обладали дальнобойным оружием…

Тем не менее, эту игру гоблины медленно, но верно проигрывали. Потеряв около трех десятков разведчиков, теперь они практически не отрывались от основного отряда, проверяя лишь ближайшие окрестности. Единственным исключением были всадники, которые могли действовать открыто, практически ничего не опасаясь, и контролируя передвижение наших основных сил.

Кавалерия была истинной элитой. Уровни у всадников начинались от пятого, хорошие доспехи, оружие, щиты и, у многих, даже системные сумки. Хорошо еще, что луки были у единиц — видать местная знать считала этот вид оружия недостаточно престижным.

И все же… все же… у них была своя слабость — кони. Лишенные доспехов, прикрытые лишь тонкой попоной, эти великолепные животные практически ничего не могли противопоставить лучнику, достаточно беспринципному, чтобы на них покуситься. Злодею, вроде меня.

Было ли мне жалко лошадок? Конечно, ведь потенциальный ужин должен идти своими копытами, да еще и тащить раненных, а убитые они лишь сами будут грузом в сумках игроков.

Я задержал дыхание и привычно отпустил тетиву. Лошадь взвилась на дыбы, скинув всадника, прыгнула несколько раз и упала замертво. Похоже, стрела задела артерию. Помнится, в средние века целить в лошадь противника считалось подлостью. И, учитывая их стоимость, — еще и экономическим преступлением. Жадность же погубила немало жизней…

Цель я выбрал не случайно — у седла этого ублюдка была привязана человеческая голова, и я знал, кому она принадлежит. Следующая стрела ударила в не вовремя поднятый щит. Не пробила доспех…

— Ну что за фигня? — пробормотал я, чувствуя негодование от того, что они не хотели умирать. И снова мимо…

Добить упавшего мне тоже не дали. Гоблины не бросили товарища — несколько всадников прикрыли упавшего, а один даже спешился, помог подняться и взобраться на его лошадь. Сам побежал рядом, держась за стремя… Похоже, я вновь угадал с мишенью? Жаль только, промахнулся. Я послал им вслед еще несколько стрел, но гоблины повесили на спины щиты, а лошади, даже получив снаряд в круп, лишь ускорились.

Еще одна неудача… Конечно, на дороге осталась мертвая лошадь, голова и седельные сумки, но сегодня я уже получил свой урок и лезть к ним не собирался. Всадники отступили, но они наверняка засекли мою позицию и, если я буду достаточно глуп, вернутся.

Теоретически я мог попытаться устроить засаду, но… Вдалеке раздался рог, избавив от колебаний. Настало время для битвы.

— Ненавижу гоблинов. — привычно выдохнул я. Эта фраза будто бы даже придавала мне сил. Но настоящих эмоций в ней уже как-то не хватало.

Пора было возвращаться к основным силам. Наконец-то. Только сейчас я осознал, как же устал, а ведь все, по сути, только начиналось.

***

— Хён…ним… — парень запнулся. — Босс… Я слышал, что у вас есть запасной лук. И стрелы к нему.

Я поднял взгляд на очередного азиата. "Хённим"… "Босс".. Ну, хорошо, что не "аджоси". Судя по оговорке — парень родом откуда-то из Кореи. Правда, таких стран нынче тоже две. Северная или Южная? Вопрос, не имеющий никакого значения, но скорее второе. Там ведь, вроде, снимают всякие дорамы?

(прим. "형" ("ХЁН", старший брат для парней). Любой парень старше вас будет "хёном" (со всеми вытекающими отсюда последствиями). Интересная деталь: "хёном" (или вежливее "хённим") называют главаря банды его подчиненные. Hyungnim — ХЁННИМ — более формальная форма обращения "хён". Может использоваться при обращении, например, к зятю или к главарю мафиозно-бандитской группировки. Ajusshi — АДЖОССИ (ачжоши) — обращение к мужчине, который намного старше по возрасту.)